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转行也能进名企?凭什么!

发布时间:2019年10月08日

姓名:王*伟

校区:厦门校区

班级:1812期游戏原画高级设计师班

公司:凤*互娱

岗位:游戏原画设计师

现如今,名企总是与高薪资、优福利挂钩的,自然而然会有很多人挤破脑袋想要进入名企,但是进入名企似乎并不是一件简单的事情,拿的出过硬的作品是前提,而最近有一位火星时代的学长成功进入凤凰互娱公司,并且这位学生刚刚转行半年多的时间,他究竟是如何转行从而进入名企的呢?下面小编就带大家来了解一下:

我毕业于天津科技大学,学的是轻化类专业,然而在就业后我并且从事与大学多学相关的专业,而是创业做了餐饮,现在一想想,创业那段时间真的是很辛苦,并且因为缺乏经验,导致在这个过程中走了很多弯路,一年的时间下来,我还是想要改变一下现状,想要学习一项技能。


因为在大学期间管理过学校的动漫社团,并且有着15年的游戏年龄,所以我就对游戏原画专业充满了兴趣,通过在网上的了解,就来到了厦门火星时代,成为了1812期游戏原画设计师班的一名学员。


火星和大学的专业相比对我来说不一样的地方主要是压力方面,大学学的很多课程实际上是和我们本身专业是不相关又必须去的,比如说选修课程,而在火星因为选择了原画这一门,所以针对性较强,学起来就会更有动力。

之所以能够进入名企,真的要感谢火星时代的就业老师,临近毕业前一个月就开始准备作品集和简历,准备时间就比较充裕,到了一家挺不错的研发公司,团队里的人都挺有干劲的,当时和就业老师、张老师、柯老师都聊了挺多就业方面的事,他们对我帮助很大。进入公司后参与的是一款战棋类手游,担任的是场景原画。倒也没遇到太大的问题,比较多的小问题是场景中所需要的特效如何实现:这点经常与特效和主美有不同的意见,需要综合大家的建议,选出最合适的解决办法。

以上就是我的学习经历了,最后想对火星时代的学弟学妹们说,原画这个行业,除了好好学一方面,更要多多练习,多去思考,珍惜学习的机会!

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